发布时间:2024-10-24 16:08:57作者:kaifamei阅读:次
星穹铁道乱破有什么技能?可能很多玩家对于技能描述还不清楚,下面我们就来对这些进行讲解,并给出乱破的技能升级推荐,希望可以帮助到大家!
<style type="text/css"> .div_tongyongbg{ margin-bottom:10px; height:auto; overflow:hidden; width:100%; margin:0px auto;}.div_tongyongbg tbody { padding: 0px;margin: 0px;box-sizing: border-box;}.div_tongyongbg span { background: #f2f2f2; display:block; width:100%; height:30px; margin-bottom:2px; text-align:center; line-height:30px; color:#333333; border-bottom: 2px solid #50aeff; font-size: 18px;font-weight: 600;margin-top:10px; }.div_tongyongbg tr {padding: 0px;margin: 0px;box-sizing: border-box;}.div_tongyongbg td{border: 1px solid #e4e4e4;color: #333333;height: 30px;}</style>乱破光锥遗器配队懒人包 | 乱破行迹加点顺序 | 乱破遗器推荐 |
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天赋
●当敌方造成弱点击破时,乱破获得1点充能,累积上限为10点;
●发动终结技的第3段攻击时,会额外对敌方全体造成虚数击破伤害,同时消耗所有充能,每点充能提升50%击破伤害倍率,该两点效果都是无视敌方弱点属性触发,且造成的弱点击破均为虚数推条效果;
●由乱破天赋触发的无视弱点属性削韧效果,不会受到强化普攻中跨属性削韧折损所带来的影响,即无论面对何种弱点属性,统一计算为:原削韧值×(1 弱点击破效率);
●由乱破强化A第三段所造成的击破效果不会立刻结算,而是将其记录并在下次强化A中消耗;
■击破伤害的结算计算为:击破瞬间伤害=击破基数×敌方韧性值×击破瞬间属性倍率×(1 击破特攻);
即在面对精英敌人时,其韧性条要比普通敌人要长,等同于提升了乱破的对单击破能力;
普攻
●普攻通常不会使用,仅在战技资源不足或补刀清杂时使用,主要通过战技对群削韧及加速终结技循环;
战技
●常规的群攻技能,对敌方造成群体虚数伤害,群体削韧10点,回能30点;
终结技
●强化型技能,施放后进入【结印】状态,获得3点【彩墨】进入一个1额外的攻击回合,同时弱点击破效率 50%,击破特攻 30%;
●【结印】状态下只能通过消耗【彩墨】施放强化普攻,每次-1点直至【彩墨】耗尽时退出【结印】状态;
强化普攻
●强A分的攻击形态为2个阶段,前2段为可主动选择目标的扩散攻击,主目标削韧10点,相邻目标削韧5点;第3段则为群攻削韧5点,即对单最高削韧25点;
●结合终结技 阮•梅光环buff存在期间,总计提升100%弱点击破效率,上述削韧值将会翻倍;
●强化A不消耗也不会恢复战技点,且即便攻击没有虚数弱点的敌人也可造成原削韧值的一半,造成击破后会触发虚数推条效果;
【结印】
●终结技启动后,乱破进入FPS形态的【结印】状态,界面中UI标识从上而下依次解读为:
1、三把苦无UI表示本次强化普攻可发动的剩余攻击次数,当前图中表示还能攻击3次;
2、本次【结印】期间可发动强化普攻的剩余次数,当点数耗尽时即退出【结印】状态,当前图中表示除了本次还可发动2次;
3、天赋的充能层数,当前图中表示已叠加4层,即额外提高200%击破伤害倍率,并造成额外6点(天赋2点 额外4点)无视弱点属性的削韧值;
▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级:天赋≥终结技>普攻>战技;