发布时间:2024-10-28 17:16:15作者:kaifamei阅读:次
因应 2025 年加州新法规,Steam 调整游戏销售用语,强调玩家仅购买游戏使用授权,非拥有游戏本身,避免与 Ubisoft 等公司先前的游戏下架争议重演。
Valve旗下游戏平台Steam稍早,其中强调玩家实际上购买的是游戏内容使用授权,并非实质上拥有此款游戏作品。
会有这样的用语调整,主要是因应加州政府预计在2025年正式上路的,其中规定数位内容业者必须明确告知使用者所付费购买内容仅为使用授权,并非数位内容本身,否则不可使用购买或买断等用语。
在近期争议中,Ubisoft将2014年发售的《飙酷车神》 (The Crew)下架,并且确定自2024年3月31日后终止服务器运作服务,除了无法继续让玩家购买此款游戏,原先付费购买此款游戏的玩家也无法再次下载,甚至Ubisoft更透过在线更新将此款游戏从玩家数据库中移除。
类似情形,Sony也因探索频道 (Discovery)与华纳兄弟合并为华纳兄弟探索公司,因此原先在PlayStation平台提供的探索频道内容因合作合约改变,导致Sony后续透过更新将内容自玩家数据库中移除。
而先前在Netflix服务收录内容,同样可能因为内容合作关系终止等情况,导致原本在服务内收录内容被下架,在先前说明中同样强调基于使用者在服务本身主要是取得使用权,并非内容本身持有权。其他诸如Adobe等以订阅形式使用的软件内容,或是微软在其Windows作业系统都是提供付费购买使用授权,使用者并非因此实际取得软件持有权。
不过,隶属波兰游戏开发商CD Projekt的游戏服务GOG,由于其销售内容均非采数位版权保护设计,因此在安装游戏过程无须透过连网确认版权使用状态。