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GDC 大会游戏对开发者普查指出 Switch 越来越受青睐,同时游戏开发者逐渐失去对 AR 、 VR 的兴趣

发布时间:2024-10-28 17:16:20作者:kaifamei阅读:

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游戏开发者重要的活动 GDC 针对约 4,000 名游戏开发者进行调查,显示今年 Switch 后势看涨,有 36% 开发者认为 Swutch 是他们最有兴趣的平台,虽然还是低于 PC 的 59% ,但也相当接近 PS4 的 39% ,同时已经超越 Xbox One 的 28% ;另外值得关注的是有近 28% 的开发者表示在 Switch 上的游戏销售情况大于其他平台,而目前 Switch 的游戏数量相较其他平台少,会有这样的原因可能也是因为 Switch 平台上,消费者选择少但多数游戏都有一定的吸引力,反观其他平台由于游戏太多反而分散消费者的购买情况。同时在这些开发者中,有 12% 的开发者表示正为 Switch 开发作品,相较去年调查约有 3% 增长,另外有 15% 开发者有计划在平台上发表新作品,更远胜于去年仅 5% 的情况。

虽然相较其它游戏平台, Switch 严格来说是一台能输出画面的高阶掌机,在性能难以与 PC 、 PS4 或是 Xbox One 抗衡,但凭借着优质的独占内容以及丰富的游戏方式,确实为传统家用游戏机带来一股不同传统追求高性能或是细腻画质的方式,以独一无二的游戏性取胜,同时任天堂又推出了 Nintendo Lab ,以厚纸板作为互动体验的装备,又吸引了不少是场目光,看起来 Switch 的热潮还能持续好一阵子。

此外这份调查报告还提供几项有趣的状况,象是 PC 与手机虽依旧是开发者相当重视的平台,不过比起去年对手机的关注度却有略减的迹象,从 35% 下滑到 32% ;此外虽然 VR 硬件业者持续的吶喊 VR 元年到来,不过对游戏开发者似乎不是这么一回事,在回答 VR 与 AR 是否能成为一项持续性的长期的业务时,在 2017 年有 25% 的开发者回答 No ,但 2018 年普查却有 29% 的开发者回答 No ,显示开发者正逐渐失去对 VR 与 AR 的兴趣。

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