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全面憨憨战争模拟器首测问题汇总 制作组问答

发布时间:2024-12-03 10:28:27作者:kaifamei阅读:

全面憨憨战争模拟器首测问题有哪些?该游戏是一款战争策略的沙盒游戏,并且画风也比较的朴素。11月29日游戏开启了测试,今天制作组也回答了一些问题,我们一起来看一看吧。

首测问答:

话题1:什么下次什么时候测试?什么时候发售?

正如前面提到的,具体的时间会取决于这次测试的具体反馈情况,以及接下来的BUG修复和版本优化的情况。

除了正常的问题修复外,目前优化也是一个重要问题:由于游戏PC原版引擎升级等客观因素,游戏对运行设备的内存会有一定的要求,具体表现为低于4GB运行内存的设备运行可能会出现卡顿、闪退,以及更容易出现发热发烫的情况,尤其是在游戏布兵数量过多、或特效拉满的情况下。

为游戏设置了不同的画质帧率,以适应不同的设备,不过仍希望在正式发售前能够尽可能地优化常见设备的游戏体验。

话题2:游戏要不要钱?DIY兵种要不要钱?

在官宣游戏时就曾和大家表达过,游戏首发会是买断制,不会有月卡、抽卡等网络游戏的氪金要素,付费购买游戏之后,就可以体验游戏本体的全部内容,这当然也包括了DIY兵种等自定义功能。

话题3:听说游戏和谐了?具体怎么样?

确实如此,因为游戏玩家们都比较熟悉的政策原因,手机版的一些兵种建模进行了些微调整。不过当前的测试版本并非最终的美术建模版本,目前仍旧在不断细化当中。

话题4:手机正式版包括哪些内容?

此次测试中给大家提供了除了霓虹更新以外的全部单机内容,开放完整的战役模式、沙盒模式,以及【定制内容】中自由DIY兵种派系和战役战斗功能。

后续霓虹更新和PC原版的优化更新也会移植至手游首发版本,大家不必担心!

以上就是关于全面憨憨战争模拟器首测问题汇总了,大家觉得这个游戏表现怎么样呢?

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