桌游公司COO说AI足以设计自家游戏之后遭到解雇

知名家庭桌游发行商奥尔德拉克娱乐游戏公司(AEG)日前宣布,与首席运营官瑞安·丹西解除合作关系,起因是丹西就AI在桌游创作中的应用发表了相关言论。

AEG首席执行官约翰·津泽发布声明称:“今天我要告知大家,瑞安·丹西已与AEG分道扬镳。写下这则声明并非易事。瑞安是AEG发展历程中至关重要的一员,我个人十分感谢他多年来为公司付出的心血、热情与专注。”

声明最后写道:“AEG即将开启全新篇章,此刻管理层的理念统一与方向明确比以往任何时候都重要。此次人事变动正是基于这一现实。我们对设计师、合作伙伴、零售商与玩家的承诺始终不变,将继续通过协作、创意与信任打造优质游戏。”

尽管津泽并未直接说明解雇丹西的原因,但声明后半段提及公司对设计师的重视与创作理念,已暗示了背后缘由。

丹西此前引发争议的言论为:“我完全有理由相信,AI能设计出《小镇》《翻转七号》《库比托斯》这类游戏。”其中《小镇》与《库比托斯》均为AEG发行的桌游,分别由彼得·麦克弗森与约翰·D·克莱尔设计。

丹西在领英发文证实自己被解雇:“今早,约翰·津泽和我谈了我昨天发表的关于AI可生成游戏创意言论的后续影响,他决定让我开启新的征程。很遗憾以这样的方式收场。我在AEG度过了10年愉快的时光,祝愿团队未来一切顺利。”

丹西在这份告别声明中继续说道:“我认为我们正处于人类文明的转折点,AI带来的变革,将堪比农业革命与工业革命。我们早已该坦然探讨这个话题,无需畏惧。直面AI的能力与局限,思考其带来的影响,是我们必须广泛开展的事。”

声明最后补充:“郑重声明:我从不认为AI会取代优秀游戏设计师与开发者的工作,也不赞成在桌游发行中用AI替代设计师与开发者的角色。在AEG任职期间,我制定并推行的政策与合同都体现了这一立场。无论外界有何传言,我希望大家清楚我在这件事上的真实观点。”

奥尔德拉克娱乐游戏公司曾发行《卡利科》《卡斯卡迪亚》《深海探秘》等多款热门家庭桌游。