《代号:妖鬼》六大势力机制揭秘
《代号:妖鬼》六大势力特色机制一览,目前已知势力包括:妖界、幽都、龙宫、帝国、仙庭与中立。每个势力拥有独特的资源系统与战斗机制,构成多样战术流派的核心。
《代号:妖鬼》六大势力特色机制一览
在备战阶段,通过天书可查看可招募部从的势力归属、技能效果及可利用的势力机制。例如十尾妖狐属妖界,能消耗妖气提升其他部从棋力。
各势力拥有差异化资源体系与战斗风格,是弈局策略的关键。【龙宫】依赖龙珠与珠光,【帝国】依靠皇恩晋升,不同机制催生丰富战术组合,影响战局走向。
【妖族】 可利用妖气增强兵力。
特色:前期快速升级天书,成型后通过消耗妖气大幅提升棋力。
【幽都】 可利用瘴气提升攻击与生命。
特色:叠加瘴气层数,为全体部从提供持续战力加成,层数越高增益越强。
【帝国】 可使用皇恩晋升特定部从。
特色:注重长期养成,通过皇恩稳步提升属性,成型后具备强大战斗力。
【仙庭】 黑卦加攻,白卦延命,可变换卦象调整属性。
特色:以黑白卦象提供战术加成,通过变卦机制实现数量爆发。
【龙宫】 可积攒龙珠发动强力技能。
特色:通过积累龙珠充能,结合珠光效果实现高频输出或单位激增。
【中立】 无固定羁绊,兼容多体系,四圣兽具高战力。
特色:可配合其他势力构建协同阵容,亦能依托幻神神通与兵种属性独立成流。
幻神选择影响势力机制联动效果。十尾绑定妖气,满足条件即可登场爆发;钟馗加速幽都瘴气积累;嫦娥助力仙庭灵活变卦;始皇帝增加帝国皇恩获取;敖广提升龙宫龙珠与珠光上限。
合理搭配幻神与势力机制,可打造高效专精流派。遇相关幻神时建议尝试对应路线。
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