《我的咸鱼卡组》构建思路

《我的咸鱼卡组》共9格,由英雄卡与士兵卡组成。英雄卡因战斗机制最坚挺,适合作为核心输出或辅助,但不可用于防守。进攻卡优先选择具备AOE、冰/电元素、远程、控制或特殊机制(如变身)的卡牌;防守卡需带嘲讽,并拥有护盾、复活、闪避、死亡召唤或变身等承伤能力;辅助卡提供增益、控制或治疗效果,提升阵容上限与容错。防守与辅助常协同保障续航。

《我的咸鱼卡组》卡组构建思路

英雄+士兵,共9格;构筑公式:进攻 + 防守 + 辅助

常规8格士兵配置:2–3张进攻卡、1–3张防守卡、2–4张辅助卡

一、英雄卡是卡组核心

英雄卡仅在全部士兵阵亡后才可被攻击,因此生存能力最强,是卡组构筑逻辑的决定性因素。

英雄卡三大定位

1. 作为进攻卡:享有最安全输出环境,可选高成长近战卡定点收割,或带AOE/控制的远程卡压制敌方。例:绯红阵营铁木真,远程攻击附带火/冰/电/毒随机元素及【迷惑】控制。

2. 作为辅助卡:提供全场持续增益。分为无条件增益(如阵营/种族/元素绑定)与有条件增益(需触发特定条件)。例:绯红阵营潘多拉,被动与主动技能均可增益绯红角色,并施加敌方减益。

3. 不可用作防守卡:士兵未全灭前,英雄卡不受攻击。

二、进攻卡选择标准

满足以下五项中三项及以上即为优质进攻卡:AOE攻击、冰/电元素、远程攻击、控制效果、特殊机制(如变身)。

1. AOE攻击

单回合多次伤害,显著提升输出效率。例如敌方单体攻击消灭1个单位,我方AOE消灭3个,则我方多获得2个行动回合。

2. 元素选择

优先冰/电元素:冰可冻结敌方使其无法行动,电可压制技能与增益;火/毒次选。非自带元素者可通过冰/电套装补足。

3. 远程攻击

规避近战反击,提高生存率与出手次数。

4. 控制效果

如【迷惑】可使敌方单位自相残杀,大幅干扰敌方节奏。

5. 特殊机制

如变身机制可强化战力并提升容错。

三、防守卡提供生存保障

承担集火,必须带【嘲讽】,并具备高基础数值与承伤机制:

  • 护盾:抵消1次伤害,相当于白嫖1回合;
  • 复活:阵亡后再次登场;
  • 死亡召唤:阵亡后召唤单位继续承伤;
  • 闪避:通过高闪避率规避攻击;
  • 变身:将敌方攻击卡强制变为废卡。

四、辅助卡提升阵容上限与容错

分三类:

1. 增益辅助:强化己方,削弱敌方;

2. 控制辅助:限制敌方单位行动;

3. 生存辅助:提供护盾、治疗等续航支持。

防守卡与辅助卡常功能互补:防守卡阵亡后,辅助卡可承接第二道防线;许多防守卡也自带增益,进一步提升整体强度。

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