《红色沙漠》CEO坦言:硬件限制 多人模式要牺牲画质
近期,由Pearl Abyss开发的单人开放世界冒险游戏《红色沙漠》好评不断,但玩家社区仍对其多人模式抱有期待。
在近日的股东大会上,Pearl Abyss首席执行官许真英谈及了《红色沙漠》合作模式的可行性。他表示,开发团队曾尝试加入多人模式,但受限于硬件性能,面临显著的画质牺牲问题。
《红色沙漠》凭借其出色的战斗系统、广阔的开放世界和精美的画面赢得了玩家青睐,但这份视觉体验也带来了较高的硬件门槛。
许真英透露:“开发团队确实在内部尝试过实现多人模式,但受限于当前硬件性能,画质上必须做出明确的牺牲。”硬件需求成为Pearl Abyss推进多人模式的一大障碍。
除了多人模式,Switch2版本的移植同样面临硬件瓶颈。许真英表示:“与其他主机相比,Switch的规格仍然较低,因此我们必须做出一些取舍。目前公司内部已启动相关的研发工作。”
目前,《红色沙漠》在Steam平台获得“特别好评”,OpenCritic上媒体均分为79分。不过部分玩家对游戏剧情提出意见。对此许真英回应道:“我们也希望能做得更好。团队在剩余时间内尽力弥补了不足,但最终选择将重心放在强化游戏玩法上。”
未来,Pearl Abyss不仅要解决Switch2版本的技术难题,还需为多人模式的实现寻找可行方案。此外,官方未来也可能通过DLC或后续内容进一步丰富游戏剧情。