《寻道大千》天魔古域玩法详解

寻道大千全新限时活动“天魔古域”现已开启。该玩法融合策略对抗、资源争夺与联盟协作,为高自由度PvPvE模式。玩家将在禁制笼罩的远古战场中,以灵力为核心展开多维博弈。以下为玩法核心机制与关键信息梳理。

《寻道大千》天魔古域玩法介绍

所有参战者基础属性统一转化为灵力,战斗结果由灵力数值决定。地图包含多个层级建筑,每座建筑拥有固定生命值与古域积分,等级越高,积分越多。击败守卫可扣除建筑1点生命值,终结一击的妖盟将获得控制权,并持续获取对应积分。

阵营决定移动权限:在己方据点可自由传送至任意己方建筑;处于中立或敌方区域时,仅可向相邻己方建筑移动。参与战斗及完成指定目标(如首次攻占、连续守点)可获得仙玉与神行彩云。神行彩云可全额抵扣位移消耗,提升调度效率。

每位玩家拥有独立玄策点系统,消耗玄策点可释放战术指令,包括范围伤害、增益、探查、加固等效果。支持跨阵营临时结盟:达成协议后双方不触发战斗,并可共享部分玄策,实现协同作战。

活动结算采用双轨排名:个人按累计战功进行全服排名;妖盟按各轮次总积分进行联盟排名。排名第一的妖盟将获得造化至宝碎片等顶级奖励。达成特定成就(如单日占领数、结盟次数、玄策使用量)还可额外领取女娲补天石碎片。

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