代号妖鬼新手入门指南

代号妖鬼新手入门攻略,游戏围绕六大势力展开:妖族(消费/妖气)、龙宫(龙珠/珠光)、仙庭(卦象/变卦)、地府(瘴气/离场)、帝国(皇恩/晋升)以及通用的数量机制。掌握基础规则与核心联动,是新人快速上手的关键。

代号妖鬼新手入门攻略

军团:商店中战斗卡牌均为3金币。

法术:随机出售的一次性技能卡,价格不等;部分法术可回收场上军团。

军团上场后无法手动下场,仅能出售或摧毁。

每回合+1金币,可保留至下一回合,右下角显示当前余额,增益效果会提前计入计算。

数量机制:单位数量低于上限时增加入场名额;超出后每多一个单位,该军团属性提升2.5%,效果在卡牌下方标注。

妖族

消费:消耗金币即增加对应进度,九尾存在时转化率提升。

妖气:使后续获得的所有妖族卡(含青龙召唤的四圣兽)获得等量数量加成。

入场效果:单位上场时触发一次,可通过夸父或幻神增强倍率。

技巧:一本狼妖达十数量后可3金币售出,实现零成本入场,用于触发消费、入场效果或叠加妖气。

龙宫

龙珠:龙宫单位自带资源,部分卡牌可增加。

永恒龙珠:功能同龙珠,但不可被“摧毁龙珠”类效果移除。

珠光:统计自身及相邻单位的龙珠总数,满足条件后在回合结束触发效果。

摧毁机制:通过移除龙珠触发额外收益。

技巧:二本鲛人降低珠光需求,提升触发频率,越多越强。

仙庭

卦象:白卦+50%生命,黑卦+50%攻击;两仪同时具备两种卦象,图标上有标识。

变卦:切换卦象状态,可激活额外效果。

寻踪:通过刷新商店触发。

技巧:六本金仙天尊可将非两仪仙庭单位转为两仪,金色天尊可为任意阵营单位添加两仪。

地府

小鬼:1金币无等级单位,累计100数量可进化为阎罗。

瘴气:顶部显示,每点提供全场1数量强化(不增加入场数),回合结束清零。

离场:单位被摧毁或出售时触发效果。

技巧:地府坊主在拥有5瘴气时产出宝箱,可通过消耗瘴气降至此数值以下再积累,重复触发。

帝国

皇恩:特殊资源,每点相当于1数量(不增加入场),用于激活单位效果。

晋升:累计5皇恩后形态改变或效果升级(命官使用5皇恩但不晋升)。

技巧:晋升后原卡回归卡池(虎侯除外),形成无限供应,利于凑齐九连;多名玩家使用帝国时会扩大卡池。

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