《我叫MT:口袋守卫战》机制详解

《我叫MT:口袋守卫战》基础机制解析:英雄通过普攻和技能积攒能量,能量超过1000时可释放大招。塔防模式支持手动或自动释放,对战模式仅支持自动释放。

《我叫MT:口袋守卫战》基础机制解析

能量技能:普通攻击与技能命中后获得能量,累积超1000点即可释放大招。

路径设计:关卡地图多样,敌人行进路线不固定,存在多条路径。

怪物波次:普通关卡约3波,每波间隔5秒;精英与BOSS关卡为5波,总数达100-120只。

攻击目标判定:塔防模式下优先攻击距离宝箱最近的敌人;对战模式下攻击距离自身最近的目标。

PVE与PVP区别:PVE为玩家对阵NPC,敌人阵容固定,策略较稳定;PVP为玩家间对战,更具随机性与策略深度。两者影响英雄培养方向。

关卡星级评定:根据宝箱剩余血量决定星级。

自动与倍速功能解锁条件:通关1-2开启2倍速,通关2-4开启自动战斗,通关2-10开启3倍速。

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