「东映游戏」启动!东映株式会社 设立全新游戏业务品牌
东映株式会社(总部:东京都中央区,代表取缔役社长:吉村文雄)宣布,已于2026年4月21日设立游戏业务品牌“东映游戏”。
自1951年创立以来,东映通过电影、电视、动画等多元化媒体,向世界传递了众多“故事”,而到了2026年。
在创立75周年之际,作为一项全新挑战,我们创立了游戏业务品牌“东映游戏”。
在东映游戏、我们的第一步将是挑战PC游戏领域。
首先将在全球最大的PC游戏平台“Steam”上推出,随后也计划扩展至Nintendo Switch、PlayStation和Xbox等家用游戏机平台。
我们的目标是、以游戏为起点、创造能让世界狂热的全新IP。
将于日后公布的首批作品阵容,并非使用东映现有IP的游戏,而是由国内外才华横溢的创作者打造的全新游戏作品。
作品详情预计将于4月24日(周五)公布。
◆来自代表取缔役社长・吉村文雄的寄语
东映株式会社此次全新创立了游戏品牌“东映游戏”,将向游戏业务这一新领域发起挑战。本公司将该业务明确确立为与东映迄今为止作为主轴的电影、电视、活动等领域并列的“新支柱”,并将全力倾注其中。
游戏是超越语言和国界持续传播的、极其全球化的娱乐形式。在本集团的中长期愿景“TOEI NEW WAVE 2033”中,我们将把东映创造的“故事”传递给全世界作为目标,对本公司而言,挑战以全球市场为主战场的游戏业务,正是这一愿景的完美体现。
东映游戏的目标不仅仅停留在利用现有IP上,而是要从零开始创造全新的IP。 我们将把通过影像制作积累的技术和经验注入到新的游戏业务中,为全世界的玩家带来东映独有的娱乐体验。
敬请期待东映的全新挑战。
◆品牌Logo及“荒矶之波”像素动画由开罗游戏制作!
“东映游戏”的品牌Logo,由曾打造过众多游戏作品的开罗游戏亲手设计。 同时,他们还制作了堪称东映电影代名词的片头影像“荒矶之波”的像素动画版。
在东映游戏成立之际,由于团队成员怀着“无论如何都希望由开罗软件来设计Logo……”的强烈愿望,随后我们拜访了开罗软件总部并进行直接洽谈。在得到他们的爽快答应后,这个特别的项目得以实现。它是东映的传统与开罗游戏的趣味性相融合的独一无二的作品。
【来自株式会社开罗软件 代表取缔役·开罗君的致辞】
自从受命负责Logo制作这一重任起,我就开始了夜不能寐的日子——我做了个这样的梦。
在被窝里思索着,究竟怎样的Logo才配得上在惊涛骇浪中拼搏的游戏业界呢……呼呼呼。
在清爽的春日暖阳中,一枚庆贺全新启程的Logo就此诞生啦。呀哔~!
■株式会社开罗软件
©1996-2026 Kairosoft
以温暖的像素画风和令人上头的经营模拟游戏为特色,自1996年至今,是一家深受众多狂热粉丝喜爱的游戏厂商。
东映游戏愿成为那些热爱游戏、志在创造的创作者们的坚定“共犯”,比任何人都更坚信他们心中那份“我喜欢这个”、“我想创作这个”、“我觉得这个很有趣”的独一无二的“偏爱”,并将其传达给全世界。同时,我们也衷心希望,那些对东映所坚信的“偏爱”产生共鸣并乐在其中的用户们,亦能成为将这狂热浪潮不断扩大的“共犯”。
敬请关注东映游戏官方X账号,静候4月24日(星期五)首批游戏阵容的正式发表!