亿万光年实弹机枪图鉴
亿万光年实弹机枪不可被拦截,射速快但射程短(均≤400)、子弹分散;120mm加农炮子弹数量多、具备穿透能力,适合密集目标叠层;160mm机关炮单格秒伤最高(133),但易卡炮口;240mm火神炮可概率降低敌方暴击伤害减免20%(持续5秒),辅助能力强;100mm战术机关炮分支二射程远、子弹多(二阶42颗、三阶64颗),叠层效率极佳。
亿万光年实弹武器机枪图鉴
优势:
1. 不可被拦截,可与导弹/鱼雷对撞同归于尽;
2. 高射速(平均CD<10秒),单把即可维持特勤战舰叠层(每命中4发叠加1%增伤,上限25层,10秒内未命中则消失)。
劣势:
1. 射程短(均≤400);
2. 子弹散布大,攻击小型目标时命中率偏低。
1. 120mm加农炮(三格)
单格秒伤122。一阶无技能;二阶射程+80;三阶子弹由10颗增至21颗,并附带穿透效果。
评价:子弹数量多、穿透强,适用于密集目标快速叠层,可穿透护盾直击血条。
2. 160mm机关炮(三格)
单格秒伤133。一阶近距增伤;二阶CD-2秒;三阶暴击率+10%。
评价:全机枪中单格秒伤最高,但CD缩短未提升实际DPS,反而加剧卡炮口风险;近距增伤已计入基础伤害浮动区间(1490~1990),贴脸仅提升约15%。
3. 330mm迫击炮(四格)
单格秒伤123。一阶无技能;二阶精准度+10%(补足至100%);三阶对装甲伤害+10%。
评价:仅三阶技能具实用价值,整体收益偏低,不推荐。
4. 240mm火神炮(四格)
单格秒伤121。技能:概率降低敌方暴击伤害减免20%(持续5秒)。一阶触发率33%,二阶100%,三阶射程+80。
评价:等效群体增伤20%,是少数单格即可提供Buff的辅助型武器;需高暴击率与敌方具备暴伤减免才可发挥最大效益。
5. 100mm战术加农炮(三格)
单格秒伤137。一阶距离越远伤害越高;二阶子弹由35颗增至50颗;三阶20%概率穿透。
评价:格子占用少但总伤偏低;优势在于子弹数量多,适配小型特勤舰快速叠层。
6. 100mm战术机关炮(四格)
单格秒伤138。一阶无技能;二阶分两支:
分支1(重型战术机关炮):二阶暴击伤害+15%,三阶暴击率+10%;
分支2(暴雨):二阶射程+100、子弹由28颗增至42颗;三阶增至64颗。
评价:分支1专注输出;分支2强化叠层效率——子弹更多、射程更远,综合表现优于5号武器;虽缺失“距离越远伤害越高”特性,但其15%上限增益影响有限,推荐选择分支2用于精准高效叠层。
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