亿万光年战舰职能详解

《亿万光年》采用三血条机制:护盾(外层,优先承伤,可吸收溢出伤害)、装甲(中层,带减伤,耗尽后失去减伤效果)、耐久(本体,归零即阵亡)。承伤顺序为护盾→装甲→耐久;坦度权重:护盾>装甲≈耐久。

亿万光年战舰职能介绍

一、职能面板差异

战舰耐久 = 基础数值 × 规模系数 × 职能系数。基础数值全游戏通用,仅极少数特殊舰微调;同规模、同职能舰在无特性影响下坦度基本一致。

职能系数参考下图:

示例:某特勤舰为100万耐久、89万装甲,同级防护舰则为105万耐久、29万装甲、83万护盾。

二、护盾优势解析

  • 护盾免疫易伤效果;
  • 护盾可完全吞没溢出伤害——即使仅剩1点,亦可抵挡远超自身数值的单次伤害。

实战对比(150万伤害核弹):

  • 强袭舰(100万耐久 / 56万装甲 / 38万护盾):150万伤害全部作用于38万护盾,溢出112万伤害被抵消;最终剩余:100万耐久、56万装甲。
  • 特勤舰(100万耐久 / 88万装甲 / 0护盾):150万伤害先破88万装甲(溢出62万),再扣减耐久;最终剩余:38万耐久。

装甲虽具减伤,但实际战斗中极少能在保留装甲前提下打空耐久,故可视作第二层血条。

三、三大职能定位

  • 防护舰:职能系数最高,坦度最优,下限稳定,适合对抗环境;
  • 强袭舰:牺牲坦度换取输出,对以耐久为主的敌人(如开荒期、泰坦战)有25%伤害加成,但在高护盾/高装甲环境下增益有限;
  • 特勤舰:专注单体输出,伤害随时间递增,在长线BOSS战中表现突出;搭配亚龙特性时,特勤效果翻倍,输出约达强袭舰的220%,显著优于常规特勤(约160%强袭舰)。

泰坦战/单体作战模拟见下图:

通常20秒内特勤舰伤害即反超强袭舰;亚龙特勤在BOSS战中具备极高战略价值,辅助效能远超部分SSR舰长。

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