最新研究玩家氪金装饰品动机 并非都是为了炫耀
日前美国南斯卡罗莱纳大学的团队发表最新研究论文,科学系统的探讨了如今游戏玩家们在装饰品氪金的原因,结果证实根据年龄阶段不同,并非所有玩家都是为了炫耀。
·南斯卡罗莱纳大学的Kun Chang领导的团队发表新论文《Esports in-game consumption across generations: Integrating motivated reasoning theory and the theory of planned behavior》,专门就玩家在游戏中氪金皮肤、衣装、虚拟形象等装饰品的原因做了研究。
·实际上现在的免费服务型游戏的主要收入也正是来自玩家们的装饰品氪金,通常来说这会让玩家变得更加与众不同或者酷炫,并不会影响游戏平衡性。
·本次研究邀请了曾经氪金过的239名玩家,其中较大年纪的千禧族101人,新生Z世代138人,结论证实不同年龄阶段的玩家动机并不相通。
·其中千禧一族的动机更加符合常理,就是为了通过与众不同或者重金氪金来获得别人的瞩目以及认可,达成心理满足感,但是新生Z世代大多数认为根本不在乎别人怎么看,氪金完全为了取悦自己而已。