发布时间:2024-12-16 14:28:31作者:kaifamei阅读:次
在TGA上展示的《无主之地4》预告片中,画面保真度大幅提升,导致初代游戏的漫画艺术风格几乎消失。角色们看起来像是在玩《无主之地》的角色扮演,预告片开头的日间场景中,标志性的《无主之地》风格在岩石地貌上几乎看不见。
尽管这一风格曾是系列成功的关键,但现在似乎变得无关紧要。玩家更关注的是新的秘藏猎人,他们的亮相引发了争议。论坛上有人认为这些新角色“平淡无奇”,也有玩家认为大家的态度过于消极。
一个热门帖子写道:“这些秘藏猎人的设计是我最不喜欢的部分。”主要抱怨是他们全是人类,没有机器人或外星人。预告片中,他们慢动作肩并肩行走,表情和服装相似。但也有人认为这只是因为我们还不了解他们的独特之处。
许多玩家反驳这种消极看法,一位玩家表示:“如果你热爱一款游戏,就别逛它的讨论专区。”
这种反应在长期运营的系列中很常见,既有失望的情绪,也有积极的支持。这反映了保持系列新鲜感的难度。《无主之地》系列一直受欢迎,但没有任何系列是无懈可击的。《光环》系列也曾因《光环:无限》的公布而受到冷遇。
今年上映的《无主之地》电影也不尽如人意,被称为“无可救药的烂片”。因此,兰迪·皮奇福德及其团队可能面临额外压力,需要证明他们依然宝刀未老。
《无主之地4》预计将于2025年发布。