发布时间:2025-01-16 15:21:50作者:kaifamei阅读:次
《伊瑟》是一款策略战斗游戏,本文介绍基础战斗机制,帮助玩家理解行动顺序与速度值。
在《伊瑟》的回合制战斗中,角色的行动顺序由“速度”属性决定。速度越高,角色的行动条填充越快,行动频率也越高。
一、速度值
每个角色的速度值决定了其行动条的填充速度。每回合,根据速度值充能,直到满格后进入行动状态。高速度值的角色可以更频繁地行动。
例如,高速度角色可能在其他角色行动一次时完成两次行动。
二、行动进度
当角色的行动进度达到100%,即轮到该角色行动。战斗界面下方显示当前进度,右上角的BUFF栏则详细展示。
三、行动条工作原理
每个角色的行动条从0%开始,根据速度值填充至100%。填充完成后,角色可执行技能或普攻。速度较高的角色会更快行动。
例如,A速度为100,B速度为200,B每回合充填100%,而A充填50%,因此B每回合行动两次,A仅一次。
四、技能影响
游戏中有技能可改变速度和行动进度。加速、减速技能调整速度值,推条、拉条技能则分别推迟或提前行动进度。
某些技能既能降低敌人速度,也能推迟其行动进度,使敌人出手更晚。
以上是《伊瑟》行动顺序与速度值的介绍,更多攻略请关注!