发布时间:2025-02-20 11:05:50作者:kaifamei阅读:次
炮弹发射后以设定的初速度并持续受重力作用飞向目标,形成抛物线轨迹。竞技版战场较大,作战距离通常在100m-500m之间,对于弹速较慢的坦克,远距离时容易观察到明显的抛物线轨迹。
一、弹道
炮弹发射后以设定初速度和重力作用飞行,形成抛物线轨迹。除自行火炮外,其他坦克炮弹的重力加速度相同。最近更新中,非自行火炮的炮弹重力加速度降低,提高了命中率。
二、散布
主炮百米精度决定了最大误差范围,炮弹落点服从二维正态分布,越靠近瞄准中心概率越大。游戏内所有坦克的射击散布系数相同,决定了炮弹落点的密集程度。最近更新中,散布调整后,落在1/2瞄准环直径区域的概率从77%提升至86.6%,提高了射击准确性。
炮弹落点由服务器计算,客户端和服务端网络延迟可能导致炮弹偏离瞄准环。我们正在研究解决方案,以改善游戏手感。
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