发布时间:2025-03-10 12:46:50作者:kaifamei阅读:次
在《星陨计划》佣兵团战中,胜负取决于当日结算时双方的分数,高分者胜。分数主要通过进攻敌方建筑获得,每次进攻需配置两队人马,每队限三人。一旦角色阵亡,当日无法再出战。
一、基础机制
1. GVG界面右上方显示敌方建筑群,分为上、中、下三个区域(前线要塞I至III)。
2. 每个区域中央有大塔,周围有小塔。
3. 最后方的宏伟司令部即为主堡。
二、核心机制
1. 胜负由当日结算后的分数决定,高分者胜。
2. 分数通过进攻敌方建筑获取,每次进攻需配置两队人马,每队限三人。
3. 角色阵亡后当日无法再次出战,因此保护主力很重要。
4. 放弃战斗可保护角色,但已阵亡的角色仍无法参战。
5. GVG没有回合数惩罚,可以进行持久战。
6. 达到约100回合后,双方可以选择平手,奖励略好于战败,但已阵亡的角色仍无法使用。
三、分数计算
1. 主要包括伤害分数和破坏分数。胜利对敌方塔造成60点伤害,两战全胜可得120分。
2. 摧毁敌方塔可获得破坏分数,主堡最高,大塔次之,小塔最低。
3. 优先攻击主堡和大塔是获胜关键,但需至少摧毁两座大塔才能进攻主堡。
4. 小公会有人数补偿机制,人数越少补偿越多。
四、个人奖励
1. 神秘票券数量取决于公会胜负和个人战绩。
2. 参与越多奖励越多,即使全败也比未参战多。
3. 团队成员若显示E!标志,表示该角色未携带装备或羁绊。
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