在《英雄没有闪》游戏中,所有属性分为三类:基础属性、攻击加成和防御加成。以下是各类属性的具体效果。

1. 基础属性
- 攻击: 角色的基础攻击力,影响所有伤害类型。
- 防御: 影响角色受到的实际伤害。
- 生命: 角色的血量,归零时角色死亡。
2. 攻击加成属性
- 暴击与暴击伤害: 暴击概率触发红色暴击伤害,暴击伤害百分比提升暴击时的伤害。
- 荆棘与荆棘伤害: 受到直接伤害时有概率反弹物理伤害给攻击者,荆棘伤害百分比提升反弹伤害。
- 附加伤害: 在造成直接伤害时额外附加同类型的伤害,显示为黄色数字,受攻击力影响,不会触发暴击。
- 持续伤害: 提高流血、点燃、中毒等DEBUFF造成的伤害。
- 技能增伤: 提升基础技能、核心技能和侍从技能的伤害。
- 命中: 提高攻击命中率,减少被闪避几率。
- 急速: 提升移动速度和技能释放速度。
- 能量恢复: 提升能量获取效率。
- 冷却缩减: 缩短技能冷却时间。
- 物理/元素伤害: 分别提升物理和元素类型的伤害。
- 竞技增伤: 提升竞技场中的实际伤害。
- 最终增伤: 独立增伤手段,提升实际伤害数值。
- 移速: 提升角色跑图速度。
3. 防御加成属性
- 格挡率与格挡值: 格挡率提高触发格挡的概率,格挡值减少触发格挡时的伤害。
- 闪避: 提高免疫攻击伤害的概率。
- 击中恢复: 击中目标时根据攻击力恢复生命值。
- 物理/元素抗性: 分别降低受到的物理和元素伤害。
- 爆伤抗性: 降低受到的暴击伤害。
- 附伤抗性: 降低受到的附加伤害。
- 荆棘抗性: 降低受到的荆棘伤害。