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《寻道大千》暴击流要增伤还是暴伤

发布时间:2025-04-07 12:21:26作者:kaifamei阅读:

《寻道大千》暴击流玩法中,增伤与暴伤的选择是核心问题。以下从计算公式及实战角度分析两者优先级。

暴击伤害计算公式

普通攻击暴击:

(攻击 - 敌方防御) × (100% 增伤 - 被减伤) × (200% 强化暴伤 - 敌方弱化暴伤)

道法暴击:

(攻击 × 道法倍率 - 敌方防御) × (100% 增伤 - 被减伤) × (100% 强化道伤 - 被弱化道伤) × (200% 强化暴伤 - 被弱化暴伤)

带灭心魔种时,上述公式需额外乘以 (1 灭心魔种值),但多数情况下吞灵更优。

增伤与暴伤对比

最终增伤基础系数为100%,强化暴伤初始系数为200%。虽然暴伤系数较高,但在当前版本中,小龙女和金刚不坏技能限制了暴击伤害,破甲属性也无法完全弥补,因此最终增伤更具普适性。

道法暴击则不同,在道法倍率、强化道法及暴伤加持下,选择强化暴伤可打出更高伤害。

总结

① 优先提升最终伤害,根据敌方属性调整策略。

② 平A流(人物攻击为主)建议选择增伤,应对抗暴击对手时仍具优势。

③ 道法暴击流推荐强化暴伤。

以上为《寻道大千》暴击流增伤与暴伤的分析,更多精彩内容请持续关注。

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