在传统策略基础上,深入刻画各城市地域差异与武将特性,战斗中注重天时地利人和的调配。
《汉末霸业》武将能力属性与兵法一览

兵法:
- 冲锋:步兵系技能,树林地形不可用,可造成部队位移,有几率混乱,低几率触发单挑。
- 坚守:刀盾兵、枪兵及重甲步兵可用,提升防御力,枪兵使用时额外提高攻击力。
- 突击:骑兵系技能,树林和水面不可用,可横穿敌方部队,有几率混乱,低几率触发单挑。
- 奔射:轻骑兵技能,可隔位攻击敌军。
- 齐射:弓兵系技能,每回合只能响应一次,多队齐射时可能引发混乱。
- 火箭:轻弓兵特有技能,增加伤害并有几率点燃目标。
- 伏兵:可在树林中隐身,攻击敌军时降低其士气且不被反击。
- 内讧:使敌方相邻部队自相残杀。
- 鼓舞:提升己方士气。
- 连环:水陆战场中限制敌方舰船移动。
- 火计:燃烧地面造成伤害,水面上为火船技能。
- 天文:预测战场天气情况。
- 落石:高地对低地敌军造成大量伤害。
- 陷阱:迎击时布置各种陷阱,限制敌军行动。
- 伪报:使敌方部队后撤并降低士气。
- 挑衅:迫使敌方部队攻击自己。
- 镇静:解除负面状态。
- 强行:增加部队移动力,但会损失少量兵力。
- 闯阵:造成伤害并降低敌方士气,有几率触发单挑。
武将属性:
- 步兵、骑兵、弓兵、水军:影响对应兵种攻防能力。
- 攻城:提升攻城道具破坏力。
- 守城:提升守城部队防御力。
- 练兵:提升训练士兵时增加的士气。
- 征兵:影响征兵数量。
- 武艺:影响单挑和步兵攻击力。
- 勇猛:影响部队暴击率。
- 骑术:影响单挑和骑兵攻击力。
- 箭术:影响弓兵攻击力及单挑中的闪避与先发攻击伤害。
- 生擒:影响单挑时生擒敌将的几率。
- 谋略:影响工作效率。
- 计略:影响战场计谋成功率。
- 冷静:降低敌方计谋成功率。
- 抢掠:影响攻城胜利后获取金钱和粮食的数量。
- 情报:影响侦查效果。
- 治农、治市、治水、修筑、巡查、算学:分别影响农业、商业、水利、城防、治安开发进度及科技研发费用。
- 人脉:提升探索宝物几率。
- 仁德:影响登庸和探索效率。
- 辩才:提升舌战与外交成功几率。
- 交涉:提升赎回俘虏与外交好友几率。
- 文化:影响太学经验效果与星数。
- 魅力:提升登庸成功率。
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