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《地下城与勇士:起源》人造神纳波尔-2阶段机制一览

发布时间:2025-04-29 11:00:38作者:kaifamei阅读:

人造神纳波尔2阶段是攻坚战的核心环节,考验生存、操作与团队协作,分为普通和困难模式。

《地下城与勇士:起源》人造神纳波尔-2阶段机制

内心世界:

Boss技能带有可弹反的白色预警圈,失败则进入内心世界。成功弹反减少即视感时间,归零后脱离。

终极机制 - 内心的绝望:

战斗时间重置为2分30秒,30秒输出后开启弹反机制,持续1分30秒。每次成功弹反增加Boss受伤害比例2%。结束后再次进入30秒输出期。

注定的毁灭 - 能量球:

Boss生成能量球,可弹反,未弹反会被吸收形成护盾。若护盾存在过久,读条【注定的毁灭】造成秒杀伤害。

注定的毁灭 - QTE:

Boss生成紫色圈,成功弹反进入QTE模式。绿色区域按X后疯狂按空格触发增伤效果(20%,30秒)。失败无惩罚但攻击频繁。

困难模式机制

无可避免的归宿:

场地变为水池,部分区域无倒影。吃黄球后引导红圈攻击无倒影区,成功赋予光圈并射击Boss,累积4次完成。

毫厘失误:

拾取蓝色球获得护盾,护盾受攻击消失。护盾定时变为尖刺攻击Boss,倒计时结束破防。

冰场地机制

冰冷的安息:

拾取红色球沿路收集蓝色球,移速降低且被锁定,需队友协助弹反。倒计时结束冻结,另一玩家接力。

冰冷的终结:

躲避蓝色圈变僵尸,推蓝球到冰刺处消灭。小蓝球碰撞消除,紫色圈弹反阻挡。

火场地机制

灾害:

引导红圈攻击带血条火球,拾取蓝球撞墙延缓墙缩小。

寂静的安息:

石柱有血量,爆炸业火需躲石柱。拾取碎石恢复石柱血量,大圈引导至场地下方,陨石优先摧毁低血石柱。

锁定火墙:

Boss锁定玩家生成火墙,跟随该玩家移动。

以上为人造神纳波尔-2阶段机制汇总。

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