发布时间:2025-05-15 16:02:21作者:kaifamei阅读:次
玩家可通过战斗获取装备、符文和宝石,武器拥有随机技能与词缀,可镶嵌多样化宝石,宝物系统支持镶嵌宝物与符文,每种宝物有独特技能。
优先级:百分比伤害 > 数值;忽略防御词条,血量优先。攻击优先级最高,其次为易伤、战技伤害、狂暴伤害,再次为暴击。
当前版本中,攻速、金甲伤害、范围伤害作用较小。
淬火装备优先选攻击属性词条,武器和炸弹必选技能触发两次 攻击词条。
宝石孔按颜色优先满足红色孔(数量有限)。
魔力裹腿:区间250以上可用,300为佳。
冥光战甲:优先攻击与战技伤害,带星更优。
猩红灾劫:优先攻击、流血增伤,其次血爆范围。
盗神靴:优先攻击与暴击伤害,双星词条更佳。
光明战靴:优先攻击与格挡率,攻击带星更优。
投掷流派优先远程词条(攻击、技能伤害、暴击、爆伤),其他流派如箭雨、疾刺、旋风、枪弹劣势明显。
战矛:数值高但冷却长、面积小、距离短。
暴风雪:因碰撞体积限制无法叠加。
狂暴残血暴击流、呐喊流、飓风流开发难度大。
震荡波:面积大且系数尚可,普攻CD双触发频率较高。
个人推荐双短流,疾刺流系数高且有大工匠加持,其他技能形态问题较多。
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