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《伍六七:暗影交锋》游戏内战斗机制解析

发布时间:2025-05-17 12:00:48作者:kaifamei阅读:

《伍六七:暗影交锋》是一款热血横版动作游戏,玩家将扮演正义角色伍六七,在充满危险与阴谋的城市中展开冒险。以下是游戏战斗机制的解析。

基础操作

每个角色拥有普通攻击、两个小技能、大招、跳跃、闪避和移动等基础操作。

  • 普通攻击:每个角色有3-4段连招。
  • 小技能:释放受冷却时间限制。
  • 大招:消耗气力值并有冷却时间,气力值可通过时间或命中敌人恢复。
  • 闪避:向前冲刺一段距离,具有无敌帧,最多累计两次且有冷却回复。

进阶操作

  • 弹刀:普通攻击可抵挡敌方攻击,减少敌方击破值。
  • 强力弹刀:对Boss特定技能生效,触发后可追加一次攻击,大幅削减Boss击破值。
  • 子弹时间:在被攻击即将命中时使用闪避触发,不同属性角色效果不同(气属性增加气力值,力属性增加击破值,疾属性增加伤害)。
  • 受身:被命中时点击跳跃瞬移至其他位置,短暂无敌,位置可通过摇杆控制。

小队机制

战斗以小队形式进行,可上阵2个角色 1张援助卡(等于一个技能)。切换角色时会释放入场技能,必杀技准备就绪时可直接释放必杀技换人。

脱力状态

敌方特别是Boss击破值归零时会进入脱力状态,无法行动且受到伤害增加,气力值恢复满后重新站起来继续攻击。

合体大攻击

仅对Boss生效,Boss脱力后攻击填充崩溃槽,攒满时可由两名角色联合释放,造成高额伤害。

以上为《伍六七:暗影交锋》核心战斗机制解析。

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