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开发商称《四海兄弟:故乡》结构将仿照前两代

发布时间:2024-12-14 19:43:39作者:kaifamei阅读:

在 YouTube 广告泄露发行日期后,Hangar 13 在 TGA 游戏奖颁奖典礼上展示了《四海兄弟:故乡》的过场和实机画面。该作将于 2025 年夏季发行,与《GTA6》(2025 年秋季)形成竞争。

游戏总监亚历克斯·考克斯和 Hangar 13 总裁尼克·贝恩斯在接受 IGN 采访时强调,这两款游戏风格不同。贝恩斯表示,《故乡》更接近于《四海兄弟1》和《四海兄弟2》,而非《四海兄弟3》。

“《四海兄弟1》和《四海兄弟2》是线性冒险游戏,虽然可以自由探索,但主要推动故事发展。因此,《故乡》更接近前两部作品,而不是《四海兄弟3》。”

考克斯指出,《故乡》并非传统意义上的开放世界游戏。贝恩斯补充说:“游戏中不会有无尽的支线任务和各种活动内容。”

“我们希望玩家在这个美丽的世界中体验一个故事。虽然可以自由探索,但主要目标是推进主线剧情。”

“我们希望玩家能够体验完整的故事,就像完成其他线性游戏一样。”

《四海兄弟:故乡》定于 2025 年夏季登陆 Xbox Series X/S、PS5 和 PC。这部前传设定在 20 世纪初的西西里岛,讲述契约劳工恩佐·法瓦拉加入唐·托里西家族的故事。

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