发布时间:2025-01-15 13:58:09作者:kaifamei阅读:次
在《Archeland》中,泽尔博奈特以其独特的SRPG战斗系统和地形属性相克机制为特色,提供了丰富的战略选择。以下为泽尔博奈特的技能介绍:
行动时无视敌方阻挡,周围每有1个敌人,全属性提高7%(最多21%)。释放技能后获得「黯磷」状态(每2回合触发一次),免伤提高50%,不可驱散,受到伤害后消失。
主动,物理攻击,菱形2格范围内所有敌方造成0.5倍伤害并施加「封印」状态(持续2回合),命中3个以上敌人时冷却时间减少1回合。
「封印」:所有被动技能失效。
被动,行动结束时,若周围2圈内有低于20%生命的敌人,则对这些敌人造成固定伤害(物攻的20%)。
被动,造成伤害后,对目标施加随机有害状态。
主动,单体物理攻击,造成1.5倍伤害。击杀目标则对周围2圈内敌人造成固定伤害(物攻的20%),否则恢复自身生命(恢复量为本次伤害的50%)。
主动,单体物理攻击,造成1.2倍伤害,每移动1格伤害增加20%(最多60%)。
被动,行动结束时对3格范围内物攻/魔攻最高的4个敌人施加「破甲」状态(持续1回合),物防-20%。
被动,2格内无友方时,物攻和物防提高10%。
主动,对2圈范围内所有敌人造成0.6倍伤害,施加「疲弱」状态(持续3回合),并对术士额外造成30%伤害。行动结束时获得「归冥」状态(持续1回合),若同时拥有「黯磷」状态,则合并为「冥夜龙鳞」,持续1回合。
「疲弱」:物攻、魔攻-20%。
「冥夜龙鳞」:免伤提高80%,状态消失时对周围2圈内敌人造成固定伤害(物攻的30%),不可驱散,受到伤害后消失。
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