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《火影忍者手游》不动技能介绍

发布时间:2025-02-11 09:59:02作者:kaifamei阅读:

不动是2025年2月上线的《火影忍者手游》新A级忍者,拥有独特的技能和机制。接下来我们来详细了解不动的技能及其效果。

火影忍者手游不动技能

一、普通攻击

不动普攻共四段:

  • 1A:挥拳平推
  • 2A:转身重拳下砸
  • 3A:前冲抓取前方敌人;未命中时,4A通过土遁·硬化术将双拳硬化并砸地;命中时,抓取敌人起跳后下砸使其嵌入地面,随后使用硬化术击飞敌人。

3A未命中

3A命中

在4A期间,不动可格挡两次攻击;若在4A后摇期间按下普攻,可再次打出抓空的4A,造成额外伤害并延长格挡效果。

格挡

4A后摇按普攻

二、技能:土遁·创生

释放技能后,不动会创造地形:

  • 点按:召唤在面前
  • 长按:召唤在远处
  • 有敌人时,地形会出现在敌人脚下

短按释放

长按释放

消耗奥义点可切换地形,顺序为岩板柩→岩柱牢→蚁地狱,每种地形有独立冷却时间。

切换时附带打击效果

岩板柩→岩柱牢

岩柱牢→蚁地狱

蚁地狱→岩板柩

三、技能:土遁战法

常态下,不动起跳砸向前方并尝试抓取敌人,成功后将其砸向地面。起跳前可通过摇杆控制Y轴位移。

常态释放一技能

可通过摇杆控制Y轴位移

长按一技能可拖拽敌人移动再砸地。

拾取残骸可强化技能。

四、奥义:土遁·有为转变

当不动拥有4颗奥义点时,长按释放奥义,与不缘配合发动超大范围的土遁·有为转变,制造巨大地形并在山崩地裂中终结敌人。

以上就是M小编整理的《火影忍者手游》不动技能介绍,更多相关游戏攻略,请关注!

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