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《最后的起源》X-02乌勒尔技能介绍

发布时间:2025-02-25 18:37:26作者:kaifamei阅读:

本作是一款次世代美少女×战略游戏,讲述了人类因铁虫侵害已濒临灭绝100年后的故事。人类制造的“人工生命体”们仍坚信引导它们的人类存在,并在全球徘徊。以下是《最后的起源》中X-02乌勒尔的技能介绍。

X-02乌勒尔技能介绍:

扩散射击

射程:3,AP:8。
对指定范围造成149.95~330.02%伤害,目标为轻装型/机动型或无法移动/闪避减少时伤害增加20~38%。

全方位射击

射程:4,AP:10。
对指定范围造成114.96~250.04%无视保护的伤害,解除目标的闪避增加效果。暴击时增加伤害量,目标无法移动/闪避减少时2回合内受到的伤害增加。

分离焦虑症

回合开始时,根据相邻友军数量增加攻击力、暴击和防御穿透。无相邻友军时增加AP,但命中减少160%。相邻友军为<打击者>队员时支援其攻击。

近距离应对模式

回合开始时,前列或中列激活此模式,增加行动力并获得无视护盾/减伤效果;后列则转为远距离狙击模式。

反射磁场展开

战斗开始时,赋予<打击者>队员一次不可解除的伤害最小化效果。回合开始时自身获得未满威力的攻击伤害最小化及效果抵抗和强化解除抗性增加。被击时进入能量集束状态,下次攻击威力提升,最多叠加3层。

焦点射击(远距离)

射程:12,AP:8。
对指定范围造成210.00~480.07%无视保护的伤害,目标点后方造成50%/25%伤害,无视一定比例防御力。暴击时解除反击效果并增加伤害。

反射射击(远距离)

射程:6,AP:10。
对目标造成175.02~400.09%无视保护的伤害,暴击时增加伤害并解除反击/减伤效果。目标标记/闪避减少时额外增加伤害。

远距离狙击模式

回合开始时,后列进入此模式,永久增加命中,最多叠加5次。增加防御穿透,解除命中/暴击减少效果,前列或中列时转变为近距离应对模式。

反射磁场展开

战斗开始时,赋予<打击者>队员一次不可解除的伤害最小化效果。回合开始时自身获得未满威力的攻击伤害最小化及效果抵抗和强化解除抗性增加。被击时进入能量集束状态,下次攻击威力提升,最多叠加3层。

以上是X-02乌勒尔的技能介绍,更多相关攻略请关注!

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