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小小英雄增益状态负面效果一览

发布时间:2025-04-21 17:17:22作者:kaifamei阅读:

小小英雄中的增益和负面效果对战斗结果至关重要,玩家需了解以提升胜率。以下是负面效果与增益效果汇总,便于游戏中随时查阅。

小小英雄增益负面效果一览


负面效果:

虚弱:伤害抗性与内力降低5%。

易伤:伤抗降低5%,最高叠加10层,持续4秒。

寒意:攻速降低5%,叠加5层后冰冻控制,持续15秒。

醉酒:忽视闪避降低5%,可叠加4层,持续10秒。

萎靡:暴击伤害降低15%,可叠加4层,持续6秒。

易燃:灼烧伤害增加100%,最多叠加6层,持续15秒。

冻伤:暴击流降低2%,普攻与技能伤害抗性降低5%,超过5层不可净化,持续8秒。

炎盾:每次受伤害减少当次伤害,最多8层,持续6秒。

威压:斩杀气血需求变为原始的50%,释放技能后消耗1层。

撕裂:每受4次非持续伤害施加1层流血,冷却1秒,持续4秒。

流血:每秒受到持续伤害。

灼烧:每秒受到持续伤害。

迟缓:移速与攻速降低10%。

沉默:无法释放技能。

骨针刺:受伤害时额外承受来源者2%伤害,最高叠加10层,持续5秒。

禁疗:恢复效果降低。

咒魂箓:无法移动、攻击、释放技能,每秒持续伤害。

缴械:无法普通攻击。

增益效果:

护体真元:抵消持续伤害,最多40层,每累计20层净化状态并获得琥珀。

琥珀:受超出血气10%伤害时减免多余部分,消耗1层。

鼓舞:攻击与内力提升3%,每秒治疗基础系数10%,最多叠加5层。

连击:普攻有30%概率造成额外技能伤害并获得怒气,冷却0.5秒。

剑气:技能伤害增加。

无敌:免疫所有伤害。

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