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《三国望神州》合击反击追击机制介绍

发布时间:2025-05-20 18:07:04作者:kaifamei阅读:

在《三国望神州》的战役中,玩家将调遣主将在四边形战场上作战。游戏采用传统水墨工笔美术风格,呈现中式画卷效果。以下为合击、反击与追击机制的详细介绍。

《三国望神州》合击反击追击机制

合击

当敌人被我方两名武将三点一线包夹时,即可形成合击。包夹可发生在横线、竖线或对角线上。

触发条件:敌人需同时处于两名武将的攻击范围内。

例如,典韦与许褚可通过正十字形一格的攻击范围形成直线包夹。

若敌人不在其中一名武将的攻击范围内,则无法触发。

反击

当主将受到普通攻击或技能攻击时,若敌人在其攻击范围内,即可触发反击。

例如,曹操周身一格内被敌人攻击时,可发起反击。

注意:战法攻击不会触发反击。

追击

部分武将满足特定条件后,可对目标造成额外追击伤害。

例如,典韦在普攻敌人后,若敌人反击典韦,典韦会发起一次追击。

以上为合击、反击与追击机制的简要说明,更多内容请关注后续更新。

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