发布时间:2025-09-24 16:51:40作者:kaifamei阅读:次
牧场气息道具升级攻略来了!道具通过劳动积累经验,达到一定等级后可在铁匠铺进行改造。改造需消耗木材与矿石(首次改造需铜矿),材料自动扣除,无需携带。改造后可使用长按蓄力功能,蓄力段数等于改造等级,等级越高,体力消耗越大。
道具在对应劳动中获得经验。木材可通过砍伐树枝获取(可在家计簿查看),矿石由木匠或矿场提供。前往铁匠铺即可改造,初始为铁级,首次改造需铜矿。
改造后支持长按蓄力,最高蓄力等级等于改造等级。蓄力越强,体力消耗越高。
各工具蓄力效果:
水壶
1级:横向3格
2级:前方3×3=9格
3级:前方3×6=18格
4级:前方9×9=81格(覆盖9块田)
锄头
1级:前方纵向3格
2级:3×3格
3级:3×6格
4级:5×9格
镰刀
1级:前方横向3格
2级:以自身为中心3×3格
3级:5×5格
4级:7×7格
秘银水壶满级可灌溉9×9=81格,即一个“秘银垄”。水壶容量300,一壶水可浇灌三个秘银垄。建议在红色箭头所示位置(秘银垄任意边缘中点)使用四级蓄力。
四级蓄力消耗25体力,浇灌一个秘银垄前需确保体力高于25。三测版本设有体力保护机制(如剩余11体力时操作完成,最低降至10),可借此机制节省体力,但需谨慎操作以防失效。
若蓄力时站位错误,可按住蓄力不放,另一只手打开地图,随后松手不会释放技能。退出游戏重进即可取消操作。
牧场总面积为45×30=1350格,每3×3=9格为一块田,共150块田。以秘银水壶灌溉范围(81格,9块田)划分为一个秘银垄。
农具蓄力效率表(仅含水壶、镰刀、锄头)
镰刀
4级:7×7格 / 30体力,效率1.63格/体力
3级:5×5格 / 12体力,效率2.08格/体力
2级:3×3格 / 6体力,效率1.5格/体力
1级:3×1格 / 3体力,效率1格/体力
水壶
4级:9×9格 / 25体力,效率3.24格/体力
3级:3×6格 / 7体力,效率2.57格/体力
2级:3×3格 / 4体力,效率2.25格/体力
1级:3×1格 / 2体力,效率1.5格/体力
锄头
4级:5×9格 / 30体力,效率1.5格/体力
3级:3×6格 / 10体力,效率1.8格/体力
2级:3×3格 / 6体力,效率1.5格/体力
1级:1×3格 / 3体力,效率1格/体力
注:三测数据显示,秘银水壶四级蓄力效率最高,达3.24格/体力。
作物周期说明:
生长周期指从播种到首次收获所需天数。例如土豆生长周期5天,实际耗时6天(播种日 5天)。一个月内最多可种植并收获5次,最晚播种时间为25号。
樱桃初熟周期11天,再熟周期4天:1号种植,12号首次收获,之后每4天收获一次(16、20、24、28号)。
浇水遗漏将导致作物成熟延迟。
种子价格:每包种子售价
成长周期:单次收获作物仅有生长周期;多次收获作物包含初熟周期与再熟周期。
计算方式:种植日期 生长周期/初熟周期 = 首次收获日期;收获日期 再熟周期 = 下次收获日期。
售价:单个成品出售价格
盈利:按一包种子(3×3格,即一块地)计算收益。
- 单次收获作物:收益 = 收入 - 种子成本;总收益 = 单次收益 × 季度内最大种植次数。
- 多次收获作物:盈利 =(季度内最大收获次数 × 售价)- 种子成本。
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