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十多年之后,跳跃键终于回归《刺客信条》系列

发布时间:2025-10-08 22:06:00作者:kaifamei阅读:

《刺客信条》系列的核心玩法离不开跑酷——这意味着大量的攀爬、奔跑与跳跃。但自2014年的《刺客信条:大革命》之后,该系列便不再设有专属跳跃键。如今,时隔十余年,育碧终于宣布将在《刺客信条:幻景》中重新加入这一按键。

除了免费DLC《回忆山谷》,《幻景》还将迎来覆盖全游戏的大范围优化。正如《回忆山谷》创意总监奥利维耶·莱奥纳尔迪在开发者日志视频中所说:“我们将开放重玩巴辛姆主线任务的功能,完成重玩还能获得专属新奖励;同时我们会优化跑酷机制,新增‘自由跳跃’等动作,此外还有工具升级内容,以及致敬《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》等前作的全新视觉滤镜。”

此次新增的“自由跳跃”格外受关注:毕竟《刺客信条》系列已多年未提供这一功能,玩家们早已准备好为之欢呼。Reddit用户Tomichin就激动地表示“我的天,跳跃键终于回来了”,社区其他玩家也对这些改动给出了同样热烈的反馈。

当年《刺客信条:起源》转向RPG式机制,并打造了规模空前的开放世界,虽收获了一批玩家,但许多系列老玩家却对“简化的跑酷系统”和“弱化的城市移动体验”感到失望。

《刺客信条:幻景》此前便承诺会回归系列经典玩法,且大体兑现了这一承诺。如今育碧进一步优化玩法、补全经典元素,无疑是锦上添花——即便《回忆山谷》这款DLC的推出背景曾引发过一些争议。

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