传《巫师3》新DLC的背景设定并非泽瑞卡尼亚
虽然官方尚未确认,但《巫师3》很可能将在今年晚些时候推出一款全新DLC资料片。据悉,该DLC旨在衔接《巫师3》与《巫师4》之间的剧情空档,将加入一个全新地区,外界曾猜测可能是泽瑞卡尼亚(Zerrikania)。
但波兰一位知名业内舅舅表示,大家“看得太远了”,暗示新的可探索区域会更接近游戏现有版图,例如威伦(Velen)和北方诸国,而非遥远的异域之地。
本月早些时候,在一次直播中,曾任Gry-Online记者、与波兰游戏行业关系密切的UV o grach在讨论电子游戏早期地图设计思路时,谈到了素材复用以及如何填补地图空白的问题。
这些言论引发观众在直播中纷纷追问尚未公布的《巫师3》DLC进展。UV o grach虽未正面确认或否认,但他暗示人们总盯着远方,却忽略了近在眼前的答案。这一说法也呼应了他在去年12月透露的一条消息:新区域更可能是威伦地区的延伸,而不是传闻中的全新区域泽瑞卡尼亚。
泽瑞卡尼亚之梦真的破灭了吗?
这会不会像小说中Vilgefortz指责白狼的那句话——“你把池中倒映的星辰误当作夜空”——那样,是《巫师3》社区的一次误判?在官方公布之前,很难断言。
不过,考虑到这款扩展的开发团队规模较小,而且推出时间距离本体发售已久,其主要目的是为《巫师4》铺垫剧情,从零打造一个全新区域可能成本过高。据目前所知,《巫师4》的故事将主要发生在科维尔与波维斯(Kovir and Poviss)——这两个北方王国在地理上甚至比系列前三作的主要舞台更远离泽瑞卡尼亚。
因此,无论从世界观设定还是实际开发成本角度来看,在现有地图基础上进行扩展,比打造一个可能再也不会出现的全新异域地区更加合理。
据传,这款新的《巫师3》DLC预计将在5月推出。如果消息属实,我们很快就会听到更多细节。希望它能配得上这款史上最优秀的开放世界角色扮演游戏之一的地位。