法国工会认为Nacon故意导致Spiders工作室关停

《贪婪之秋》《钢之崛起》的开发商Spiders工作室已被迫关停,据报道,其母公司Nacon未能为该工作室找到收购方。仅从外部视角回望过去数月,这件事仿佛只是这家法国工作室遭遇的一场令人无比遗憾的经营崩盘。但事实并非如此——至少法国电子游戏从业者工会(Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo,简称STJV)持这一观点。该工会声称,此次工作室关停与近期的破产申请关联甚微,根源更多在于Nacon被指控的蓄意经营失当。

“Spiders工作室的破产清算已于4月29日被法院裁定。数周之内,这家工作室将彻底不复存在。71名员工的工作、职业生涯与收入来源,都将因我们眼中Spiders与Nacon方的失职与恶意行为而彻底中断。”工会在声明开篇写道,“官方口径中,此次清算的原因是Spiders盈利不足,且没有收到任何收购要约。但在我们看来,这实际上是Nacon方一手策划的蓄意行为导致的结果。”

工会随后声称,自Spiders在2019年被Nacon收购后,后者就一直阻断该工作室在其体系内获得任何合法自主运营权的渠道。“Spiders早已沦为一个空壳,其职能被缩减为Nacon内部的一个部门,但其组织架构的设置方式,让Nacon高管可以随心所欲地将其彻底剥离。”

STJV表示,这正是此次关停工作室决策背后的真相。该工会指出,关停Spiders的决定在数月前就已敲定:当时Nacon管理层决定取消该工作室正在开发的多个项目,且据称这家发行商还刻意拖延了与Spiders新合同的签署流程。STJV同时指控,Nacon一直阻止Spiders与其他发行商签署合作合同,仿佛就是为了确保Spiders在关停面前毫无退路。

“即便在Spiders进入司法重整程序后,Nacon原本仍可以与工作室签署合作合同。破产管理人证实,Nacon从未表达过任何签署合同、延续Spiders运营的意向,换言之,它从始至终都无意挽救这家公司。总体来看,Spiders与Nacon的管理层对工作室的运营极其敷衍懈怠。尤其值得注意的是,他们无视了员工代表就公司的经济状况、发展战略与管理问题发出的多次预警——员工代表在年度法定协商会议中,已提交过大量负面评估报告。”

“在我们看来,这一切都证明,此次破产清算是Nacon管理层蓄谋已久、刻意为之的决定。”

工会随后谈及了Spiders的关停对法国游戏开发行业的影响——这家成立于2008年的工作室,是法国历史最悠久的游戏工作室之一,如今就此消失。工会对工作室最后一个被取消的项目《Mist》永远无法面世表示惋惜,同时指出,工作室的员工们一直拿着“微薄得可怜”的薪水,如今却落得失业的下场。也正是在声明的这一部分,工会呼吁玩家全面抵制Nacon发行的所有游戏。

“我们拒绝看着这个一手造成Spiders骤然消亡的集团,从我们尚且温热的职业残骸中继续攫取利益。尽管我们依然希望玩家能喜爱我们制作的游戏,但我们恳请玩家不要为Nacon支付任何费用,因为这无异于为该集团的所作所为提供奖赏。”

“尽管游戏行业对这家法国第二大游戏雇主的轰然倒塌保持着震耳欲聋的沉默,但在Spiders消亡之后,我们的抗争仍将继续。我们将竭尽所能,确保Spiders与Nacon方这场看似蓄谋已久的恶意行为与经营失当,不会最终不了了之。”STJV在声明结尾补充道,将为Spiders的员工、Nacon旗下其他子公司的开发者们——“那些尚未完全承受Nacon重组带来的所有后果的人们”,以及“所有在行业中挣扎求生的游戏从业者”提供支持。

这并非STJV所代表的Spiders员工首次公开反对管理层。早在2024年8月,Spiders团队的成员就曾发布公开信并举行罢工,谴责管理层在工作室内部营造了恶劣的工作氛围,且从一开始就拒不承认工作室存在任何问题。