《逃离塔科夫》“画面过时了” 开发商计划明年升级引擎
《逃离塔科夫》于11月15日登陆了PC Steam平台。开发商Battlestate Games CEO Nikita Buyanov表示,《逃离塔科夫》游戏画面“已经过时”,计划明年(2026年)进行“画面升级”,将分阶段进行更新。
《逃离塔科夫》是一款硬核逃生射击游戏,融合了PvPvE元素。游戏背景设定在虚构的塔科夫城,由于政治动荡,这座城市已沦为一片无法无天的孤立之地。玩家可以单人或组队进行游戏,与NPC和其他玩家战斗,获取珍贵的战利品,最终逃离地图。游戏规则也十分硬核,玩家一旦死亡,所有物品和装备都将丢失。
这款游戏于2016年开启Alpha封测,并经历了多年的Beta封测,最终于11月15日正式发布。1.0版本加入了剧情任务和结局,并对音频、画面和用户界面进行了改进。然而,服务器不稳定和游戏bug导致出现大量负面评价。目前《逃离塔科夫》在Steam上的简体中文评价为“差评如潮”,最近评价为“褒贬不一”。
12月24日,《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games的CEO Nikita Buyanov在Twitch上与俄罗斯主播WELOVEGAMES进行了对话。在直播中,Nikita首次宣布了游戏引擎升级计划。
根据已公开的信息,《逃离塔科夫》在1.0版本首发时似乎使用了Unity 2022.3系列的LTS(长期支持)版本。据他透露,计划在2026年内开始更新游戏引擎。
此外,Nikita表示本作的画面“过时了”。他认为室内场景尚可,但室外的光照和阴影需要改进。然而,如果要完全翻新画面,就必须完全暂停内容更新,因此他们计划逐步、缓慢地对各个地点进行修改。
然而,《逃离塔科夫》即便是“画面过时”了,但当下对玩家的PC配置却一点都不低。最低配置需要16GB内存+GTX 1660显卡,而推荐配置给到了酷睿i7 14700F+64GB内存+RTX 4070显卡。